解壓PolyBoost_v4.zip到3dsmax''sscripts(腳本)目錄,然后在3dsmax中運行XF-PolyBoost4-KG.mse算號器腳本。運行PolyBoost_Setup.mse安裝腳本,當(dāng)安裝時提示authorize(認(rèn)證)時,利用算號器腳本注冊PolyBoostv4。
瀏覽:3052人 上傳人:admin 2008-02-18
在這個教程中,我們將會學(xué)到體積燈的創(chuàng)建和做3D要有耐心,能靜下心做下去,歡迎下載參考!
瀏覽:1403人 上傳人:admin 2008-02-01
本教程是給出了一張參考照片,基本材質(zhì)和燈光設(shè)定都是參照這張照片的,而且加入了一些新元素,詳細(xì)地講述燈光渲染的,歡迎下載參考!
瀏覽:1315人 上傳人:admin 2008-01-31
全局照明是MentalRay渲染器的一種高級的照明算方,它能實現(xiàn)光能傳遞的特殊渲染效果,用來模擬真實的環(huán)境光線。
瀏覽:662人 上傳人:admin 2008-01-30
FryrenderRender渲染器1.9(32位),版本1.9運用于Windows32位.這是一款非傳統(tǒng)的渲染器,采用和maxwellrender相似的技術(shù)進(jìn)行真實的渲染!其最大的特點是可以把渲染結(jié)果整合到實時交互系統(tǒng)中!其作用就像turtle,估計應(yīng)用
瀏覽:1136人 上傳人:admin 2008-01-28
高檔次電子鎮(zhèn)流器的設(shè)計一直是照明行業(yè)的普遍任務(wù),眾多的工程師為此耗費了大量的時間和精力去進(jìn)行電路設(shè)計,并進(jìn)行大量的設(shè)計-改進(jìn)-再設(shè)計-再改進(jìn)的過程,不僅要做大量的重復(fù)勞動,還要延誤許多時間.現(xiàn)介紹一種由國際整
瀏覽:1142人 上傳人:admin 2008-01-24
本篇教程重在實用,將挑選具有一些代表性的實例加以講解。為了能給學(xué)習(xí)者更大的創(chuàng)作空間,我們不采取傳統(tǒng)的“手把手”的方式,而是在關(guān)鍵處加以必要的提示,讓讀者自己來思考,完成各個相關(guān)實例。
瀏覽:397人 上傳人:admin 2008-01-23
瀏覽:612人 上傳人:admin 2008-01-23