Maya :做RAY MATCH級(jí)的燈光霧
上傳人:admin 上傳時(shí)間: 2008-05-09 瀏覽次數(shù): 384 |
在這篇MR的燈光霧教程里,全部是用MR CUSTOM SHADER來(lái)做,所以可以看到怎么用體積材質(zhì)和MR的燈光.MR的體積材質(zhì)是個(gè)不錯(cuò)的東東, MR的體積材質(zhì)需要幾個(gè)條件來(lái)滿足,一個(gè)是必須要有一個(gè)邊界盒用來(lái)指定材質(zhì),二是必須把透明材質(zhì)添加進(jìn)去,三是必須在材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)中添加一個(gè)體積材質(zhì).而且效果要好的話,還要指定一個(gè)MR的燈光,用MAYA自己的燈光是不行的.如果只是做燈光霧還可以,但要是在燈光前有物體阻擋了光線就出問(wèn)題了,這就是RAY MATCH技術(shù)。

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