超高清視頻-4K/8K視頻
5G與百兆以上光纖均能滿足4K/8K超高清視頻的傳輸需求
4K分辨率與8K分辨率的視頻被定義為超高清視頻,主要是通過高分辨率、高幀率、高色深、寬色域、高動(dòng)態(tài)范圍及三維聲六個(gè)維度的技術(shù)提升,為用戶帶來更具感染力及沉浸感的體驗(yàn)。高清視頻(1080P)每幀圖像是200萬像素,4K超高清視頻每幀800萬像素,而8K超高清視頻每幀圖像的像素高達(dá)3300萬,是高清視頻的16倍。巨大的像素量在給用戶帶來極致體驗(yàn)的同時(shí),也為網(wǎng)絡(luò)帶來了挑戰(zhàn)。4K超高清視頻至少需要60幀/秒的幀率,那么一秒鐘的4K超高清視頻的數(shù)據(jù)量=每幀像素*色彩深度*幀率=3840*2160*10*3*60=1.74GB。因此在無壓縮的情況下,4K超高清視頻至少需要14Gbps的傳輸帶寬,在常用的H.265編碼方式下,4K超高清視頻需要60-75Mbps的傳輸帶寬,8K超高清視頻需要約135Mbps的傳輸帶寬。5G的下行峰速最高可達(dá)20Gbps,體驗(yàn)速率可達(dá)100Mbps-1Gbps,可見5G網(wǎng)絡(luò)具備4K及8K超高清視頻的良好承載能力。在有線寬帶方面,截止到今年6月,我國有線寬帶的接入用戶已高達(dá)43475萬戶,其中百兆帶寬以上的用戶占比為77.1%,且我國寬帶用戶還在不斷向高速率遷移,由此可見,現(xiàn)有的百兆光纖及運(yùn)營商正在大力發(fā)展的千兆光纖均能滿足4K/8K超高清視頻的傳輸需求。綜上所述,基于5G的超清視頻在移動(dòng)性較強(qiáng)的場景或有線觸達(dá)不到的區(qū)域中才具有更大優(yōu)勢,因此,用戶需要根據(jù)具體的應(yīng)用場景選擇接入網(wǎng)絡(luò)。
消費(fèi)級(jí)應(yīng)用—5G+超高清移動(dòng)視頻
超高清移動(dòng)視頻類應(yīng)用將再次推動(dòng)移動(dòng)流量的爆發(fā)式增長
4K/8K超高清視頻的應(yīng)用場景屬于5G 增強(qiáng)移動(dòng)寬帶(eMBB)類應(yīng)用。在5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)前期,兩種組網(wǎng)方式均能滿足此類場景的需求。對(duì)于超高清視頻應(yīng)用場景來說,從使用成本、網(wǎng)絡(luò)性能與網(wǎng)絡(luò)覆蓋等方面分析,在室內(nèi)環(huán)境中,百兆以上有線寬帶的性能更具優(yōu)勢,在移動(dòng)性強(qiáng)的應(yīng)用場景或無有線覆蓋的區(qū)域中,5G網(wǎng)絡(luò)更具優(yōu)勢。由此可見基于智能手機(jī)的超高清視頻點(diǎn)播/直播與超高清云游戲?qū)⒊蔀?G網(wǎng)絡(luò)重要的一類應(yīng)用場景。目前超高清視頻產(chǎn)業(yè)鏈還未完善,面臨著內(nèi)容匱乏不足以支撐一個(gè)頻道播出的問題,因此在發(fā)展前期,體育賽事直播、大型活動(dòng)直播等超高清直播類應(yīng)用場景發(fā)展速度較快。超高清視頻產(chǎn)業(yè)需不斷降低超高清視頻的制作成本,豐富超高清視頻的內(nèi)容,與5G攜手推動(dòng)該產(chǎn)業(yè)發(fā)展。因智能手機(jī)的便捷性,用戶可不受時(shí)間與區(qū)域限制的觀看視頻、玩網(wǎng)絡(luò)游戲,隨時(shí)隨地使用手機(jī)進(jìn)行流量消費(fèi)。5G時(shí)代,在手機(jī)視頻逐漸向超高清趨勢的發(fā)展下,移動(dòng)視頻流量將再次推動(dòng)移動(dòng)流量的爆發(fā)式增長。
消費(fèi)級(jí)應(yīng)用—5G+VR應(yīng)用場景
目前VR對(duì)5G的需求小,未來基于云VR的便攜式頭顯,將會(huì)對(duì)5G有更大的需求
按頭顯設(shè)備分類,VR可分為輕量級(jí)VR、PC VR 和VR一體機(jī)。輕量級(jí)VR無獨(dú)立的計(jì)算、存儲(chǔ)及顯示設(shè)備,需要與手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備配套使用。PC VR是將PC作為計(jì)算和存儲(chǔ)的有線連接設(shè)備。VR一體機(jī)內(nèi)置CPU/GPU、具備獨(dú)立的顯示屏,能夠連接網(wǎng)絡(luò),獨(dú)立運(yùn)行。VR一體機(jī)將成為未來主流的設(shè)備形態(tài)。按是否聯(lián)網(wǎng)分類,VR可分為單機(jī)VR和網(wǎng)絡(luò)VR,其中網(wǎng)絡(luò)VR按圖像的計(jì)算位置又可以分為有云VR和客戶端VR。云VR將計(jì)算和控制管理集中放在云端處理,這樣將大大降低對(duì)頭顯設(shè)備的性能要求,有效降低其成本。網(wǎng)絡(luò)VR對(duì)傳輸帶寬和時(shí)延均有很高的要求。如前文所述,5G與百兆以上的光纖均能滿足4K/8K超高清視頻的傳輸需求。VR用戶可接受的頭部運(yùn)動(dòng)到圖像顯示的最大時(shí)延是20ms,否則視覺和位置差異會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)烈的眩暈感。網(wǎng)絡(luò)VR時(shí)延主要包括位置跟蹤時(shí)延、網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí)延(上行時(shí)延與下行時(shí)延)、圖像處理時(shí)延、可視屏幕刷新時(shí)延與屏幕傳輸時(shí)延幾部分組成。單機(jī)VR沒有網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí)延,時(shí)延相對(duì)來說小一些,目前一般單機(jī)VR的時(shí)延已經(jīng)低于20ms。相對(duì)于4G而言,5G與有線寬帶的時(shí)延更小,基本能滿足網(wǎng)絡(luò)VR20ms時(shí)延的要求。目前VR已經(jīng)廣泛應(yīng)用于沉浸式游戲,賽事直播等場景,在數(shù)字博物館、遠(yuǎn)程醫(yī)療、教育、旅游等領(lǐng)域也在不斷探索。但綜合來看,目前VR頭顯設(shè)備的便攜性低,主要的應(yīng)用場景還在室內(nèi),對(duì)移動(dòng)性要求不高,與5G技術(shù)的相關(guān)性較弱。但是,隨著云VR技術(shù)的發(fā)展,輕量級(jí)頭顯設(shè)備將會(huì)得到快速發(fā)展普及,VR技術(shù)的移動(dòng)性需求隨即增加,對(duì)5G技術(shù)的需求也會(huì)不斷增高。
行業(yè)級(jí)應(yīng)用—5G+行業(yè)無人機(jī)應(yīng)用
5G網(wǎng)絡(luò)將推動(dòng)行業(yè)無人機(jī)應(yīng)用的快速發(fā)展
無人機(jī),指利用無線遙控和程序控制的不載人飛機(jī),正在經(jīng)歷由消費(fèi)應(yīng)用向行業(yè)應(yīng)用的轉(zhuǎn)變。行業(yè)無人機(jī)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)在農(nóng)林植保、電力及石油管線巡檢、應(yīng)急通信、氣象監(jiān)視、農(nóng)林作業(yè)、海洋水紋檢測、礦產(chǎn)勘探等應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用。行業(yè)無人機(jī)對(duì)無線通信的需求主要包括無人機(jī)安全飛行與業(yè)務(wù)通信兩個(gè)方面,安全飛行指無人機(jī)要與地面保持實(shí)時(shí)通信保證無人機(jī)的安全飛行,業(yè)務(wù)通信是要實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)層面的信息傳遞。一般來說,業(yè)務(wù)對(duì)速率的需求更高,安全飛行要求更小的通信時(shí)延。不同應(yīng)用場景的業(yè)務(wù)對(duì)上行速率、時(shí)延、覆蓋高度與覆蓋范圍的需求各不相同。蜂窩網(wǎng)絡(luò)的站高一般在50米,行業(yè)無人機(jī)低空飛行的高度在300米以內(nèi),可見50米到300米的空間不在天線主瓣范圍內(nèi),需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)的低空覆蓋質(zhì)量進(jìn)行測試,驗(yàn)證是否滿足行業(yè)無人機(jī)的飛行需求。經(jīng)過對(duì)工業(yè)園區(qū)、農(nóng)村及城市等不同場景下4G網(wǎng)絡(luò)的低空覆蓋質(zhì)量進(jìn)行測試,測試指標(biāo)包括信號(hào)強(qiáng)度、下行信號(hào)的信噪比、干擾、上行速率、時(shí)延、切換等指標(biāo)進(jìn)行測試,受限于上行速率、時(shí)延及干擾等問題,4G網(wǎng)絡(luò)只能滿足部分應(yīng)用場景的需求。5G的關(guān)鍵技術(shù)使網(wǎng)絡(luò)在覆蓋能力、上行速率、時(shí)延、干擾及小區(qū)連接數(shù)等指標(biāo)上均有提升,能滿足現(xiàn)階段行業(yè)無人機(jī)應(yīng)用及未來行業(yè)無人機(jī)應(yīng)用發(fā)展對(duì)網(wǎng)絡(luò)通信的需求,有效推動(dòng)行業(yè)無人機(jī)的快速發(fā)展。